Algoritmer og Datastrukturer 1

Under første forelæsning blev vist som et eksempel på en algoritmisk problemstilling Professor-spillet fra dan-spil. Nedenfor er billeder af de 16 brikker som kan placeres på 416*16! forskellige måder, hvilket ca. er 9*1022. Hvis en computer kan undersøge 109 kombinationer i sekundet, vil det tage ca. 3.000.000 år at komme alle kombinationer igennem. Det påstås på spillets kasse at der kun findes 8 rigtige løsninger til spillet. Er dette rigtigt?

© 2003 K.E. Mathiasen Group.


Denne side vedligholdes af Gerth Stølting Brodal <gerth@cs.au.dk>